Análisis de latencia de handover en WLANs para aplicaciones en tiempo real Público Deposited

En este trabajo se realiza un estudio de los efectos que causa la latencia de handover en redes inalámbricas de área local, mejor conocidas como WLAN por sus siglas en inglés de Wireless Local Area Netwok. Este tipo de redes constituye una importante alternativa para satisfacer la demanda cada vez mayor de los usuarios en el mundo de las telecomunicaciones. Una de las aplicaciones más populares es la transmisión de contenido multimedia entre los usuarios de las redes inalámbricas. Las aplicaciones multimedia exigen un nivel de recursos de red mayor que el de muchas de las aplicaciones, por lo cual, se debe reducir al máximo el tiempo que tarda un nodo móvil en cambiar de punto de acceso debido a su trayectoria en movimiento, es decir, disminuir la latencia ocasionada por un evento de handover, con la finalidad de que la aplicación en curso no sea interrumpida o sea de baja calidad. En este trabajo, estudiamos los efectos que causa el tiempo de handover cuando se transmiten flujos de video en formato MPEG4 de un nodo móvil a otro dentro de una WLAN. Para ello, planteamos distintos escenarios que conforman un ambiente diverso, con el fin de evaluar los algoritmos de handover que actualmente se utilizan en una WLAN regida bajo la tecnología del estándar IEEE 802.11. Nos enfocamos en la comparación de desempeño del protocolo de handover en 802.11, y en la inclusión de patrones de movilidad en los nodos, para lograr estudiar los eventos de traspaso de red, realizando primeramente una investigación del comportamiento de los algoritmos actuales de handover. En este estudio, también realizamos una propuesta de extensión al protocolo de traspaso de red en redes inalámbricas de área local, para reducir los tiempos de latencia de handover. Durante el desarrollo de este trabajo, presentamos también un conjunto de herramientas para la evaluación de este tipo de escenarios dentro de un ambiente de simulación computacional. Evaluamos los escenarios tanto en presencia de tráfico multimedia y diferente al multimedia también, con distintos patrones de movilidad en los nodos, variando la cantidad tanto de nodos móviles, como del tráfico que se transmite durante la simulación.

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  • 2014
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Última modificación: 09/28/2022
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